高级狩猎券保底数量:达克莱伊46到48,伊裴尔塔尔61到63达克莱伊技能搭配控场流:黑洞,挑拨、替身、恶波动,性格:胆小,努力值:速度特攻,道具:剩饭,特性:噩梦精灵配置说明:这套搭配完全是走的老套路了,还记得这款游戏当年在国家队的时候,达克莱伊就是利用这种玩法控制一队,玩家为了对抗这种套路,被迫上了失眠特性的超梦,还有耿鬼,但还是阻挡不了达克莱伊当时的辉煌成就,直到后来部分防状态的宠物逐渐登录游戏,才让达克莱伊的环境一点一点变差了在之前,版本更新当中,达克莱伊拥有了新的形态速度线,还有攻击能力都得到了很好的发挥,其中还拥有了一个赛季皮肤,更关键的是给了噩梦进阶特性,让它可以有更加不错的防御能力,以及输出能力,但是达克莱伊他的控场,玩法可千万别被遗忘了,之前我在对战当中见过有达克莱伊,依然使用着这种玩法,就是利用队友落拳,然后利用自身的黑洞催眠,然后控场为主,恶波动补伤害,这种玩法恶心之处就是在于达克莱伊他的速度线得到了很高的提升,可以先手控住场,再加上黑洞,这个技能足够变态,命中率虽然说只有80%,但是在所有催眠技能里面,已经算是第二高的了,所以只要对面没有防状态的宠物,也就是没有防催眠的宠物,基本上一旦被达克莱伊控制住,基本上就很难再有翻盘的机会了,因为对面还有一个替身,就算你的速度比他快,然后呢伤害可以直接打破对面的替身,那也没有什么用,除非对面后手那一发黑洞不中,或者是提前上克制他的宠物,可能才能够打得了这样的达克莱伊这种搭配虽然说看起来比较给力的样子,但实际上缺点还是蛮大的,主要的缺点就是源于目前的版本当中防状态的宠物,实在是太多了,比如说天蝎吧,基本上人手一只,达克莱伊想要针对天蝎,无非就是直接开超级冰光秒了,但是如果别人,拥有薄雾场地或者是电气场地这种状态,那么达克莱伊的这种玩法几乎就不攻自破了,直接废了,所以说这种玩法并不是无敌的,也只能说根据对面的阵容来,进行调整了,比如说如果对面,有上述这几种宠物,那么基本上需要依靠队友优先解决才行,不然的话没得打伊裴尔塔尔技能搭配输出流:热风、死亡之翼、恶波动、歇息,性格:胆小,努力值:速度特攻,道具:专属破坏之茧,特性:不仁不义精灵配置说明:伊裴尔塔尔,也是很久没有在狩猎场出现过了,而且我个人感觉现在,伊裴尔塔尔的环境的确是很差了,高端局有苍响,然后平民局有洛托姆和班吉拉,对于,伊裴尔塔尔来说,简直就是他太难了今天我给大家推荐的这个玩法,就是为了,让伊裴尔塔尔把他的输出点打到最大化,首先不仁不义,特性可以很好的针对天蝎,但是想要针对绝对睡眠特性的宠物,基本上没有用,其次,在队友方面需要搭配会腐蚀特性的宠物,因为腐蚀特性,可以让对面的刚属性和毒属性也陷入猛毒和中毒状态,配合不仁不义特性,能够打出很高的伤害的,热风不是为了针对洛托姆的,因为也针对不了,只是用来预判,针对一下苍响,在这里要告诉大家的是伊裴尔塔尔,只能是预判打一下对面上来的苍响,可千万不要硬碰硬,因为根本就打不过,除非场上有顺风状态,同时也要看你的运气足够好,热风不会miss,这恐怕才有机会反杀苍响,如果运气更好的话,可以让苍响提前陷入猛毒状态,然后配合不仁不义特性可以的苍响一脸懵,不过这着实有些难度,因为会腐蚀特性的宠物,基本上绝大多数都是被苍响克制的,除了灰尘单勉强是可以扛一下的,其他的这种特性的宠物基本上都很难扛得住,再加上高端局也不会有机会让你,把对面搞中毒的所以说,伊佩尔塔尔的环境的确很差的,我在这里也不推荐大家进行捕捉,因为如果没有专属的话,尽情捕捉了,无非就是守仓库,而且就算有专属它的环境也是很差的那么本期的狩猎场文章到这里也就全部都结束了,希望大家多多点赞